God, fuck! Where am I supposed to be going?! Every place I go to looks exactly like every place else!!
Un tropo es la sustitución de una expresión por otra cuyo sentido es figurado. Se trata de un término propio de la retórica que proviene del griego τρόπος, trópos, que significaba «dirección». En este sentido, el tropo es el cambio de dirección de una expresión que se desvía de su contenido original para adoptar otro contenido. En latín , el término se adaptó como tropus.
Un tropo es la sustitución de una expresión por otra cuyo sentido es figurado. Se trata de un término propio de la retórica que proviene del griego t??p??, trópos, que significaba «dirección». En este sentido, el tropo es el cambio de dirección de una expresión que se desvía de su contenido original para adoptar otro contenido. En latín, el término se adaptó como tropus.
Los desarrolladores de juegos tienen un tiempo limitado para desarrollar sus juegos, algunos tienen limitaciones de presupuesto. A veces, aunque más en el pasado que hoy en día, tienen limitaciones les imponen por la plataforma particular, que están en desarrollo en. Y muchas ocasiones esto resulta de que algunos desarrolladores de juegos son perezosos.
El diseño de los ambientes para un juego requiere un gran esfuerzo, sobre todo hoy en día con los modelos 3D, texturas y shaders. El consumo de estos es caro y requiere mucho tiempo. No es de extrañar que un desarrollador para ser particularmente económico use ambientes 3D tanto como le sea posible. En algunos juegos, hacer esto te obliga a dar marcha atrás. Pero en los juegos derivados de este tropo, se hace con una nueva área que es muy similar si no idéntica a la otra área. Esto puede ser hecho muchas veces. Usualmente se realiza en lugares con experiencia generada de forma aleatoria.
Entornos repetitivos pueden hacer la navegación por el mundo muy confuso. Sin tener puntos de referencia únicos es muy fácil perderse. Y es muy aburrido para ver las mismas cosas una y otra vez.
A esta reutilización se le llama “diseño geomorfológico”, y en el mundo virtual está claramente definida, ya que la programación permite cuantificar directamente estas arquitecturas virtuales. No ocurre igual en el ámbito de lo real, donde a pesar de que la arquitectura sigue tendencia de reutilización derivada de tropos las huellas quedan aparentemente borradas.
COPY AND PASTE SUBURB
"Las casas en las afueras eran exactamente iguales, pequeñas cajas cuadradas pintadas de gris. Cada uno tenía un pequeño terreno rectangular de césped en el frente, con una línea recta de mate mirando las flores en los bordes del camino hacia la puerta. Meg tenía la sensación de que si que podía contar las flores no sería exactamente el mismo número para cada casa. "
(A Wrinkle In Time, Madeline L’Engle)
Después de la Segunda Guerra Mundial los veteranos volvieron a casa, se casaron y y crearon el baby boom en los Estados Unidos. Las casas eran necesarias, montones y montones de ellas. Barrios enteros fueron construidos con viviendas con sólo ligeras diferencias. La modificación era un detalle de menor importancia, más que acentuar las similitudes , y hacía cada barrio irremediablemente aburrido. Tener el garaje a la izquierda en lugar de a la derecha daría lugar a un interés visual.
En la ficción, especialmente en la animación y los cómics, la similitud será representada. Las casas, los jardines y los coches serán idénticos. La vida de los residentes pueden ser iguales o pueden ser lo que hace que sus vidas sean diferentes, aunque sus casas son las mismas.
Algunos llaman a esto Levittown después de que William Levitt innovase varias mejoras en las comunidades suburbanas (nombre actual). Otros utilizan el término "vivienda aparato" porque toda una línea de ellos se construye de una vez. Hoy en día usamos el término "desarrollo" o urban sprawl.
Este crecimiento repetitivo y clonado se extinguió a Gran Bretaña y posteriormente al resto de Europa, hasta haber configurado en España el modelo edificatorio más extinguido durante la burbuja inmobiliaria.
Diríamos que en la rápida extensión que ha tenido esta mancha de aceite han intervenido diferentes medios, que además se han ido copiando y reciclando en diferentes situaciones.
DATOS:
• En Homero Price, historias de Robert McCloskey, el millonario local decide en un capricho construir un nuevo barrio para Centersburg. Un centenar de casas idénticas a su mansión en el centro. Ensues Hilarity dice que su casa se ha desplazado accidentalmente, y la casa 101 se ha colocado en su lugar.
• En el Schoolhouse Rock corto "Energy Blues" http://vodpod.com/watch/541924-schoolhouse-rock-energy-blues la identidad de las casas se extienden incluso a los soplos idénticos de humo saliendo de las chimeneas.
• Los cortometrajes están llenos de estos barrios. El pato Donald y Goofy en particular, disfrutar de la vida.
• Parodiado en The Onion's Our Dumb Century, Con un artículo acerca de viviendas después de la guerra titulado "Ant-like Conformity Now Affordable".
• En la secuencia de acción de apertura de la Minority Report, John Anderton esta disgustado al descubrir que no puede identificar la casa de la muerte tendrá lugar en causa de la apariencia idéntica de todo en el complejo de viviendas. (Es sólo por la puerta abierta que es capaz de encontrarlo.)
• La familia de Harry Potter de los Dursley también vive en uno de estos barrios en las películas. Coches idénticos están presentes. Producto de emplazamiento?
• Edward Scissorhands También contiene uno de estos.
• Canción de Malvina Reynolds "Little Boxes".
Hay una verde y una rosa,
Y una azul y otra amarilla,
Y todos están hechos de ticky-pegajoso,
Y todos se ven igual.
• La película Over The Hedge. La asociación de propietarios se asegura de que nadie es diferente.
• Un episodio de Ángel utiliza una dimensión total de este tipo de vivienda como un área de espera.
• En los Países Bajos la conformidad se aplica por el gobierno local. La remodelación debe ser aprobado por la comunidad.
• La película rusa Irony of Fate involucra a un hombre, habiendo sido puesto en un avión en estado de ebriedad, terminando en un apartamento en San Petersburgo, pero todo es idéntico a su apartamento de Moscú, incluso a tener la misma cerradura en la puerta.
• Dave Barry una vez bromeó diciendo que se debe construir una casa con la unidad prefabricada de una gran caja colocando sólo un gran agujero.
• The Increíbles. Vehículos similares en los caminos de acceso también.
• Parodiado en Astérix. Cuando en Gran Bretaña, Asterix y Obelix caminan por una fila interminable de casas idénticas, y Asterix dice: "Qué bueno que tiene el número de la casa. Su descripción no habría sido suficiente".
• Pleasantville. No hay diferencia y no hay color!
• La canción "Pleasant Valley Sunday" por The Monkees.
Otro domingo en Pleasant Valley Sunday
Quema de carbón vegetal en todas partes
Filas de casas que son todos iguales
Y nadie parece importarle
• En Mad Magazine una vez hubo un artículo sobre las señales de tráfico que les gustaría ver, y uno de ellos fue "horroso Tracto de Vivienda siga recto ". Mostró una imagen de un conductor dormido al volante por un conjunto de casas idénticas.
• En una de las primeras revistas Animorphs aparece un extranjero que está confundido por dos casas idénticas. Sus compañeros humanos debe explicar el concepto de él.
• Utilizado en Little Shop of Horrors para resaltar lo poco que desea Audrey.
Es sólo un sueño del día.. Justo al lado de la carretera interestatal. No es de lujo como Levittown. Sólo es una pequeña calle en un barrio. Lejos, muy lejos de Skid Row. El más dulce, más verde donde todo el mundo tiene el mismo pequeño jardín al frente y el mismo patio de lajas poco atrás. Y todas las casas son tan limpias y bonitas, porque todas se parecen.
• Oggy y las cucarachas viven en un suburbio de este tipo. La casa de Oggy tiene su techo de un color diferente.
• La canción de Rush Subdivisions se refiere a la conformidad de la vida suburbana.
• El barrio escalofriante homogéneo en Kamazotz, utilizada con gran efecto en A wrinkle in time. Todas las casas son las mismas, así como los astilleros, ¿todo el mundo quiere la misma o se les castiga?
• "Todo el mundo necesita una pequeña casa perfecta en los suburbios ..." Desperate Housewives
• Parece que la felicidad doméstica, pero se siente horrible. Dirección de escena, Trouble in Tahiti
• Pet Shop Boys, Suburbia
"Suburbio
donde se reunió la utopía en los suburbios
¿Qué clase de sueño fue este
tan fácil de destruir?
¿Y quién vamos a culpar a
por los pecados del pasado?
Estas barriadas del futuro? "
¡Ah! Suburbia: Los carriles de sol, los vecinos amistosos, los niños sonrientes, la combinación de colores pastel, los esqueletos podridos escondido en el armario de todo el mundo.
Cuando son demasiado perfectos para ser verdad, de los suburbios de los años cincuenta y el presente puede ser francamente creepy. Mamá hornea pasteles de manzana fresca cada día, los niños aprueban todas las asignaturas en su tarjeta de informe, los vecinos con sonrisa como sus dientes están conectados abierto... hay algo inquietante al respecto.
Se trata de un Ciudad con un oscuro secreto, Con el añadido de que el oscuro secreto está escondido en este "idílico" de barrio.
STANDARICED SITCOM HOUSING
Deberíamos pensar como este fenómeno urbano se ha insertado como válido en la mente de gran parte de la población mundial. El escenario de la “Little box” ha sido y sigue siendo para las series familiares americanas un valor exportable.
No importa como es una Dom Com, los televidentes tendrá pocos problemas para saber cómo es la casa. De hecho, la mayoría sabe como la palma de su mano. No, no lo han visto antes, pero están muy familiarizados con ella, porque es standariced Sitcom housing.
La casa estándar de la televisión es casi siempre de dos pisos, a veces con un ático y / o un sótano. En el primer piso está el salón y la cocina. No importa el contexto (¿de qué periodo es la casa, etc), a menudo es construida con planta abierta, así que por lo general no hay separación entre las dos habitaciones que pueden tener una barra de desayuno o la cocina.
Si hay un comedor, es sólo otra extensión de la zona de salón-cocina habitación, una mesa de comedor, que quizás tenga una lámpara de araña . La puerta de entrada suele estar a la derecha y, a diferencia de la mayoría de las puertas de entrada (a menos que sea un apartamento), se abre directamente en la sala de estar / cocina, sin pasillo. Si el episodio se desarrolla en dos casas / apartamentos, la segunda por lo general tiene la puerta en el lado opuesto, para hacerla más clara desde el principio. De todos modos, la puerta no está casi nunca al fondo, que se reserva para las escaleras y / o grandes ventanales que revelan que oscurece entre arbustos y telones pintados. Las escaleras casi siempre cuesta abajo hasta la puerta principal.
En el segundo piso están las habitaciones y el baño si acaso. El sótano es para la ropa (y el consumo de marihuana, si estamos en una serie de los’90 que mira hacia los ’70.
Este es el caso de casi todas las casas televisadas, no importa cómo la casa se ve en el exterior. A menudo el exterior no tiene ninguna semejanza con el interior, con diferentes arreglos de ventanas y puertas. A veces, la casa tendrá más habitaciones de acuerdo con lo que posibilita una casa del tamaño mostrado en las imágenes exteriores
En este punto, la familiaridad de la disposición puede ser una herramienta útil para aclimatar a los nuevos espectadores, sino que además tendría su origen (y continúa prosperando) como un efecto secundario del sistema de cámaras múltiples. -Una muestra de la cámara libre es evitar esta disposición, aunque algunos de los elementos que podría ser útil para la puesta en escena (con una apertura de puerta de entrada a la sala, por ejemplo, un personaje (o vehículo) Es capaz de interactuar plenamente con los habitantes tanto si están entrando en escena o saliendo.
Esto puede causar valores disonantes a los espectadores que viven en zonas de casas de dos pisos, ya que son comunes sólo entre los ricos. La casa parece que pertenece a una familia rica, pero las personas que viven en ella supuestamente no lo son, esto normalmente se superpone con amigos que pagan alquileres en otras viviendas.
DATOS:
- All In The Family
- Family Matters (Steve Urkel)
- Full House
- Seinfeld
- Married With Children
- Everybody Loves Raymond
- Reba
- Roseanne
- The Cosby Show (El show de Cosby)
Eva, como haces para meter los videos así en la entrada del blog?. CP-música (danza)
ResponderEliminarinsertando el codigo en html
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